Stage Zoje - Wonderland 1/3 [hor, thr]
Age of Fear 2: The Chaos Lord adalah permainan strategi fantasi yang berpusing-turned over, walaupun ia suka mendorong "fantasi" batas sedikit; satu senario mempunyai tentera moden berbanding zombi. Ia sengaja dan tidak menyalahgunakan semangat permainan strategi awal 90-an, sebelum strategi masa nyata menjadi fesyen dan refleks menjadi lebih penting daripada taktik. Saya mengkaji semula versi PC, tetapi ia juga tersedia untuk Linux dan Mac.
Selepas beberapa percubaan beralih dan selesa dengan antara muka, gameplay menjadi cukup intuitif. Anda klik unit di sebelah anda dan pilih tindakan, biasanya "menyerang," "membuang ejaan," atau "menaikkan semangat jauh". Yang terakhir, lebih formal hanya "bergerak", sangat penting dalam Age of Fear 2. Running jauh tiada apa yang malu, dan bahkan AI cukup pintar untuk mendapatkan unit rapuh dari garis depan.
Sebenarnya, AI agak pintar. Ia akan menargetkan musuh yang lemah, mengalahkan musuh yang kuat, dan mengenakan beberapa target untuk mendapatkan pukulan pada pemanah atau mages anda. Jika anda mengharapkan musuh bertembung satu demi satu ke dalam rahang kematian, harap lagi. Selanjutnya, banyak senario yang bermula dengan tentera anda lebih banyak dan dikelilingi; mendapatkan semua orang ke kedudukan untuk keberkesanan maksimum sebelum musuh menutup pada anda adalah kemahiran yang dipelajari. Sebagai contoh, banyak kastor anda akan memulakan perjuangan tanpa mana;
Anda juga boleh melihat rangkaian pergerakan yang mungkin musuh. Ini penting, kerana banyak unit hanya mempunyai satu titik hit, jadi pendaratan pertama adalah sangat penting. Sudah tentu, cuba untuk mencapai jarak yang menarik penyerang jarak jauh musuh bermakna mendedahkan diri anda, tetapi pilihan lain adalah untuk dipilih. Setiap turn Age of Fear 2 memerlukan pengimbangan risiko dan pengurusan sumber. Ia bukan hanya cukup untuk memenangi pertempuran; dalam kempen, anda perlu menyimpan unit hidup untuk mendapatkan XP dan "berevolusi" ke unit yang lebih berkuasa untuk memenangi pergaduhan kemudian.
Demon dan succubi dan penemu, oh saya. Dengan AI pintar, pertempuran tentera Age of Fear 2 dapat mencabar.
Unit mempunyai pelbagai kuasa, kemahiran tempur, dan kebolehan khusus. Kebanyakan unit dalam Age of Fear 2 melakukan satu titik kerosakan dengan setiap serangan, jadi sesuatu seperti kelelawar api, yang melakukan 2 jika mereka melanda, sangat kuat - tetapi mereka juga sangat lemah, dengan hanya satu titik hit. Jampi mempunyai jarak pendek, walaupun "panjang" yang berkisar, berbanding dengan medan perang, tetapi bergerak dalam gilirannya berarti anda tidak dapat membuang mantra … jadi jika anda berpindah ke posisi untuk mencapai musuh, anda dapat dipenuhi oleh giliran berikutnya.Kedua-dua kempen yang termasuk dalam Age of Fear 2 menyediakan sejumlah besar permainan, dengan beberapa pilihan cawangan. Demo ini hanya mempunyai beberapa pertempuran pertama yang cukup untuk merasakan jika gaya permainan adalah untuk citarasa anda.
Bagi yang negatif, Age of Fear 2 memerlukan pengilat. Saya mengalami dua kemalangan, walaupun autosaves bermakna saya tidak banyak mengalami kemajuan. Kesan medan pada pergerakan atau pertempuran adalah minimum. Ada kalanya, antara muka yang anehnya tidak bertindak balas, tidak mendaftarkan klik atau penargetan. Teks permainan dalam Bahasa Inggeris sedikit-patah. Walaupun saya menghargai cabaran taktikal yang ditimbulkan oleh unit-unit yang rapuh, hakikat bahawa banyak yang mati dalam satu hit bermakna ada unsur yang cukup kuat dalam nasib yang tulen. Juga, walaupun ia mungkin kelihatan kecil, tindak balas suaranya yang tidak teratur kepada succubus menyebabkan isteriku terkejut apabila saya pergi dari meninjau permainan untuk mengkaji semula lucah.
Akhirnya, Age of Fear 2: The Chaos Lord adalah kemasukan yang baik dalam genre yang sangat kurang.
Nota:
Butang Muat turun pada halaman Maklumat Produk membawa anda ke tapak vendor, di mana anda boleh muat turun versi terkini perisian yang sesuai dengan sistem anda.
XCOM: Musuh Ulasan Tidak Diketahui: Firaxis mengkritik permainan strategi taktikal klasik tanpa kehilangan sebarang cabaran , kerumitan, atau keganasan yang asal.
XCOM: Enemy Unknown adalah permainan strategi berasaskan giliran, pemulangan francais klasik yang telah tidak aktif selama lebih sedekad. Dibangunkan oleh Permainan Firaxis (mungkin anda pernah mendengar Peradaban V), XCOM adalah perompak taktikal yang mengepung tentera yang bersenjata dan bersenjata berat terhadap gerombolan asing yang tidak pernah berakhir. Dan bunyi yang menggigil secara tiba-tiba bermakna misi yang agak anggun sudah hancur.
Peta Google untuk iOS: menggunakan paparan jalan & giliran dengan navigasi giliran
Ketahui Cara Menggunakan Street View dan Putar dengan Navigasi Putar dalam Peta Google untuk iOS.
5 Fun dan permainan berasaskan pelayar berasaskan HTML5 untuk iphone / ios
5 permainan percuma dan mudah yang boleh anda mainkan pada penyemak imbas iPhone anda dengan keajaiban HTML 5.