Car-tech

Ulasan: Pilihan bebas untuk bermain Vanguard membawa Telon kepada orang ramai

PRANK MENANG DUIT RM19000 ! Halo Telco Prank Jaguh MNP Q2 2020

PRANK MENANG DUIT RM19000 ! Halo Telco Prank Jaguh MNP Q2 2020
Anonim

Vanguard: Saga of Heroes adalah salah satu MMORPG yang ditunggu-tunggu sejak tahun 2007, yang berasal dari pereka asal Everquest dan menjanjikan "sekolah lama" permainan yang mencabar dengan grafik dan konsep antara muka moden. Walaupun banyak penangguhan keluaran, ia masih dihantar dalam keadaan yang sangat buggy, dengan ciri-ciri yang dijanjikan pada kotak yang belum dilaksanakan, dan keperluan perkakasan di luar mesin desktop standard pada masa itu. Baru-baru ini, ia telah menjadikan penukaran ini menjadi percuma untuk bermain, yang mencabar cukup untuk membawa beberapa pemain asal dan mungkin menarik yang baru.

Secara grafik, Vanguard berada jauh di depan waktunya, dan isu-isu pelaksanaan dibuat walaupun mesin yang lebih tinggi pada masa itu apabila berjalan. Tahun tweak kod, dan penambahbaikan perkakasan, telah mengubahnya; permainan berjalan hampir terlalu pantas pada perkakasan pertengahan saya, kadang-kadang saya berpaling terlalu cepat atau menimpa matlamat.

Tontonan landskap, khususnya, adalah luar biasa. Ini bukan latar belakang lukisan yang menunjukkan kepada anda perkara-perkara yang bukan sebahagian daripada dunia. Sekiranya anda melihat sebuah gunung atau menara jauh, anda boleh berlari ke sana. Terdapat banyak perkara di mana seorang pemain yang tidak senonoh (saya telah melakukannya sejak Kesmai pada tahun 1990) akan berhenti dan merenung. Di bahagian bawah, banyak model watak yang kaku, dan bandar-bandar dipenuhi dengan orang-orang yang hanya berdiri di sana, dengan animasi melahu atau tidak.

Gameplay di Vanguard mudah dikenali secara umum: Pilih perlumbaan (terhad jika anda F2P), sebuah kelas (ditto), dan pergi keluar untuk mengumpul sepuluh ekor tikus, bersiap-siap sepanjang masa, supaya anda dapat mengumpul 10 ekor tikus gergasi, dan sebagainya. Vanguard bersinar dalam kedalaman perkembangan watak. Anda tidak hanya mempunyai perisai anda; anda mempunyai pakaian yang berbeza untuk Diplomasi, dan satu lagi untuk Crafting, dan keempat untuk Penuaian. Anda beralih di antara mereka secara automatik semasa anda terlibat dalam tugas yang berbeza. Gunung anda boleh dilengkapkan dengan horseshoes yang berbeza, pelana, dan sebagainya. Kerajinan jauh lebih rumit dan interaktif daripada kebanyakan MMORPGs; Anda perlu membuat pilihan yang berterusan sepanjang proses itu apabila timbul komplikasi atau sumber yang dibelanjakan.

Jika anda dapat melihatnya di cakrawala di Vanguard, anda boleh berjalan ke sana.

Pertempuran terdiri daripada klik butang yang sesuai dalam urutan yang sesuai, walaupun ada kerumitan di sini, juga. Serangan yang berbeza menubuhkan syarat-syarat sasaran yang boleh dimanfaatkan oleh kuasa lain, dan mereka yang menguasai pelbagai kombinasi, terutama ketika mereka melintasi batas kelas, akan memiliki kelebihan.

Diplomasi adalah sejenis permainan yang tidak ada duplikat MMO. Anda melakukannya sebagai permainan kad, sedikit mirip dengan Magic, dan anda memperoleh kad (dengan itu memperluaskan pilihan anda dalam pertemuan diplomatik) dengan mencari dan mengembara. Penggunaan diplomasi yang berjaya dapat menghidupkan penggemar di seluruh dunia, jadi ia mempunyai kesan langsung ke atas dunia.

Faktor lain yang mungkin mengejutkan mereka yang digunakan untuk permainan baru adalah kematian di Vanguard menyakitkan. Anda kehilangan beberapa titik pengalaman apabila anda mati, walaupun anda boleh memulihkan sebahagian besar daripada mereka jika anda membuatnya kembali ke batu nisan anda.

Juga, tiada apa pun di Vanguard ditegaskan. Seluruh dunia terbuka. Ini boleh membuat perkara menjadi lebih mendalam … dan ia juga boleh membawa kepada banyak kumpulan pemain "berkhemah" bertelur bawah tanah yang sama.

Vanguard hanya mempunyai peningkatan kandungan yang sporadis sejak dibebaskan. Banyak kawasan tidak berubah sejak saya mula-mula bermain semula pada tahun 2007. Dengan peningkatan dalam populasi sejak penukaran F2P, ini mungkin berubah, tetapi kemasukan berskala besar tidak mungkin.

Model Free-to-play sangat mengganggu. Daripada mempunyai satu atau dua kelas yang diperuntukkan untuk membayar pelanggan, sebahagian besar pilihan karakter adalah had luar. Pencarian terhad kepada 15 pada satu masa. Vanguard memberi anda peringatan kecil yang tetap bahawa pemain bebas adalah warga kelas kedua. Permainan F2P lain, seperti Lord of the Rings, menawarkan lebih banyak secara percuma dan kurang terdedah kepada sentiasa membuang "Anda tidak boleh berbuat demikian!" peringatan.

Vanguard dilancarkan dengan janji yang luar biasa, dan banyak ciri yang dirancang, seperti benua keempat dan perang strategik, tidak pernah muncul. Versi semasa kebanyakannya sama dengan versi pelancaran, dengan kandungan pepijat dan kandungan yang hilang (seperti gunung terbang dan topi keledar yang kelihatan) ditambah. Mereka yang mencari permainan yang menawarkan lebih banyak gaya klasik EverQuest yang lebih tua, tetapi dengan grafik moden, perlu menyemaknya.

Nota: Butang Muat turun pada halaman Maklumat Produk membawa anda ke laman vendor, di mana anda boleh memuat turun terkini versi perisian.