Android

Amaran Stern dikeluarkan berkaitan dengan penghapusan cabaran ikan paus biru

Kayak Gimana Sih Rasanya Tertelan Ikan Paus?

Kayak Gimana Sih Rasanya Tertelan Ikan Paus?
Anonim

Pada Rabu, Kementerian Elektronik dan IT India mengarahkan gergasi teknologi seperti Facebook, Microsoft, dan Yahoo untuk menghapuskan semua pautan ke Cabaran Biru Biru dan kini telah mengeluarkan kenyataan lain yang mengulangi kesungguhan perkara itu.

Menteri Teknologi Elektronik dan Teknologi Kesatuan Ravi Shankar Prasad mengatakan bahawa jika mana-mana syarikat berteknologi ditemui melanggar arahan untuk menghapuskan semua pautan ke permainan dalam talian maut akan menghadapi akibat yang serius.

"Kami menerima beberapa aduan yang berkaitan dengan permainan Blue Whale yang telah mendorong anak-anak muda untuk melakukan bunuh diri. Kami telah mengambil langkah-langkah yang sukar. Di bawah sistem eko ​​IT, tiada inisiatif yang dibenarkan yang menimbulkan kemarahan kepada anak-anak muda. Ia jelas tidak boleh diterima, "kata Prasad.

Di India, Cabaran Biru Biru telah menanggung kehidupan dua remaja berusia 14 dan 16 tahun dari Mumbai dan Kerala.

"Saya merayu kepada semua platform teknologi untuk mematuhi arahan kerajaan. Mana-mana pelanggaran akan dilihat dengan serius, "kata Menteri.

Permainan yang dilaporkan dirancang oleh seorang tahanan berusia 22 tahun, Philipp Budeikin, telah mengambil lebih daripada 130 nyawa gadis remaja dan lelaki di seluruh dunia.

Permainan ini memprovokasi pemain untuk menyelesaikan tugas yang menarik selama 50 hari dan tugas akhir dimenangi apabila pemain membunuh diri. Setiap tugasan perlu difilter untuk dikongsi sebagai bukti.

Lebih Banyak di Berita: Kenapa Remaja Bunuh diri kerana Cabaran Paus Biru

Tugas melibatkan menonton seram atau filem psikik, memotong diri dengan pisau, jarum dan menimbulkan kemudaratan diri dengan cara lain.

Pada hari Rabu, kerajaan mengeluarkan surat yang menyatakan, "Contoh kanak-kanak melakukan bunuh diri semasa bermain Blue Whale Challenge telah dilaporkan di India. Difahamkan bahawa pentadbir permainan menggunakan platform media sosial untuk menjemput / menghasut anak-anak untuk memainkan permainan ini, yang akhirnya boleh membawa kanak-kanak itu langkah-langkah yang melampau untuk mencederakan diri sendiri termasuk bunuh diri."

(Dengan input daripada IANS)