Android

Strange Brew: Art Design in Batman Arkham Asylum

MISC; Batman; Arkham Origins; Visiting Arkham Asylum

MISC; Batman; Arkham Origins; Visiting Arkham Asylum
Anonim

Rasa ingin tahu akan dicerobohkan mengenai Xbox 360, PlayStation 3, dan Windows yang akan datang di Rocksteady Studio Batman: Arkham Asylum? Beberapa hari lombong, yang lain tidak banyak. Saya bertentangan. Para pelawak selebriti selalu nampak melakukan buruk dalam penyesuaian permainan video. Itulah langkah kaki Murphy.

Mark hari ini "tertarik." Sumber Buku Komik hanya menerbitkan wawancara dengan pengarah seni Rocksteady, David Hego, lelaki yang bertanggungjawab untuk mereka bentuk persekitaran dan watak permainan. Ya, arah seni. Seperti komposisi muzik, reka bentuk audio, dan animasi.

Berikut adalah snip:

CBR: David, bagaimana anda akan menggambarkan rupa keseluruhan "Batman: Arkham Asylum?"

DAVID HEGO: Matlamat utama pertama ketika merancang arah visual "Batman: Arkham Asylum" adalah untuk bekerja pada gam yang akan bergabung dengan dua gaya yang bertentangan diametrik: gaya buku komik dan penghasilan ultra realistik. Ciri-ciri watak-watak dan senibina alam sekitar perlu cukup mewah untuk merangkul intipati alam semesta Batman, tetapi pada masa yang sama kami ingin memberikan sentuhan yang sangat realistik dalam rawatan tekstur dan dalam butirannya. Semuanya terpaksa merasa konsisten dan dalam arti "sebenar."

Sekarang perkara ini tentang "gaya buku komik" dan "membuat ultra-realistik" menarik. David Hego mengatakan bahawa mereka adalah "dua gaya bertentangan diametrik." Saya tidak pasti saya bersetuju. Sebagai permulaan, apa sebenarnya yang dimaksudkan dengan istilah "ultra-realisme"? Realisme-tambah? Terlalu nyata? Keterlaluan yang melampau? Saya melihat tangkapan skrin dan semua yang saya lihat adalah seorang lelaki yang bersungut-sungut, pahat-jawed yang diletakkan di dalam perisai tepi kelabu yang memakai topeng warna getah tayar dengan alis ersatz dan garis-garis berkeringat, sarung tangan bergerigi cangkuk dan Jubah Zorro yang nampaknya akan menjadi sangat rumit dalam ketukan, tarik keluar. Dia kelihatan benar-benar nyata, tetapi "ultra-nyata"? Datang.

Arkham sendiri mempunyai pagar besi goth dan penanaman semak yang bertumbuh tinggi dalam sayuran hijau dan kuning, dikelilingi oleh bulan yang menerangi kegelapan seperti letupan nuklear yang hantu. Ia pasti tidak kelihatan seperti mana-mana suaka yang saya lihat di luar mimpi ngeri yang benar-benar sejuk atau naik tema Disney.

Adakah anda melihat "ultra-realisme" dalam screenshot ini? Saya tidak. Sebenarnya saya fikir ia adalah penyalahgunaan istilah.

Begitu juga "gaya buku komik," iaitu yang dimaksudkan dalam kes ini untuk menandakan lukisan yang digambarkan dari realiti. Komik bukan kartun. Bukan itu yang mentakrifkan mereka. Kartun hanya satu teknik dalam bergetar, bukan medium secara keseluruhan.

Sebuah buku komik pasti boleh direka untuk kelihatan "ultra-realistik." Pertimbangkan karya John Bolton di Sandman Presents: The Furies atau God Save the Queen. Gabrielle Dell'Otto dalam Perang Rahsia. Snookums Tom King, Transvestite yang suka dicintai, atau genre komik fumetti (fotonovel) yang popular di Afrika Selatan, Amerika Latin, dan Sepanyol. Dan jika anda mahu memandu pedang masuk ke belakang, perhatikan apa saja oleh Alex Ross. Tangkapan skrin di sini nampaknya paling terinspirasi oleh, jika apa-apa, gambaran Ross mengenai Batman di Kerajaan Datang, atau buku yang sangat besar-komiknya, Batman: Perang pada Jenayah.

Temu CBR merangkumi topik yang lebih menarik, seperti tahap permainan yang direka dalam ruang 3D maya yang mudah sebelum pasukan seni melangkah ke hal-hal yang gila, atau titik tentang mengelakkan warna coklat dan monokrom yang memihak kepada bahan-bahan tepu yang bersemangat (terima kasih tuhan). Tetapi ia bimbang saya bahawa Hego nampaknya riffing pada premis konseptual goyah tentang seni komik secara umum. Mungkin ada sesuatu yang hilang dalam terjemahan. Saya berharap begitu.

Dalam sebarang kes, Arkham Asylum boleh menjadi satu lagi superhero yang mengerikan … atau sesuatu yang luar biasa. Saya, saya harap ia satu atau yang lain. Saya bosan dengan permainan di atas pagar.

Untuk lebih banyak berita dan pendapat permainan, semak outtwitter.com/game_on.