Appear offline in WoW on real-id
Satu pengganggu pelayan World of Warcraft selama seminggu di China telah memacu ramai pemain di sana ke server Taiwan atau permainan lain sementara pengendali baru mengambil tamparan Blizzard Entertainment blockbuster dalam
Wakil Blizzard hari Rabu menolak untuk menganggarkan apabila World of Warcraft akan kembali dalam talian di China.
Pelayan Cina World of Warcraft telah di luar talian sejak hanya tengah malam pada 7 Jun, apabila lesen operasi berakhir untuk bekas Blizzard Pasangan China, The9.
Blizzard telah memilih portal Cina dan syarikat permainan dalam talian NetEase.com untuk mengambil alih permainan di China, tetapi NetEase tidak bersedia dengan tarikh penghantaran. Permainan ini telah pun kekal sementara jurutera NetEase dan Blizzard bekerja "sepanjang masa" untuk mengembalikannya, menurut laman web peralihan rasmi.
NetEase dan Blizzard sedang menguji gambar mereka dari data permainan bekas operator dan telah selesai
China mempunyai kira-kira 50 juta pemain permainan dalam talian yang kerap, kata Zhao Xufeng, penganalisis iResearch. World of Warcraft bukan permainan terbesar atau paling menguntungkan di China, tetapi ia adalah salah satu yang paling terkenal, katanya.
World of Warcraft mempunyai 11.5 juta pelanggan di seluruh dunia pada akhir tahun lalu, menurut Blizzard.
Permainan ini mungkin kehilangan lebih banyak pemain semakin lama turun, dan syarikat permainan Cina lain telah meningkatkan belanjawan pengiklanan mereka dalam perebutan untuk memenangi pemain World of Warcraft yang terbiar, kata Zhao.
Kebanyakan pemain mungkin akan kembali apabila pemadaman berakhir, katanya.
Banyak pemain World of Warcraft di tanah besar China juga telah berhijrah ke pelayan Taiwan semasa peralihan, walaupun itu bermakna sambungan yang lebih perlahan dan perlu memulakan akaun baru, kata wakil Blizzard.
Banjir pemain telah menyebabkan menunggu sehingga beberapa jam untuk log masuk ke pelayan Taiwan semasa jam puncak waktu puncak, kata media.
Laman web peralihan lebih awal mengatakan bahawa pelayan NetEase menggunakan untuk menjalankan World of Warcraft akan mempunyai dua kali kuasa pengkomputeran "pelayan masa lalu", rujukan jelas kepada mereka yang dimiliki oleh The9. Sekurang-kurangnya dua pelayan pisau yang dimiliki oleh The9 membuat senarai 100 superkomputer utama China tahun lepas, menonjolkan sumber pengkomputeran besar-besaran yang diperlukan untuk mengendalikan permainan dalam talian.
Pendapatan dalam industri permainan dalam talian China ialah 208 bilion yuan (AS $ 3 bilion) tahun lepas dan boleh meningkat hingga $ 10 bilion menjelang tahun 2012, menurut iResearch.
World of Warcraft Menanti Kelulusan China untuk Melancarkan semula
Permainan dalam talian yang popular World of Warcraft telah offline di China selama enam minggu sebagai operator tempatan baru p>
World of Warcraft Dibolehkan Melancarkan Parsial di China
China akan membenarkan World of Warcraft dilancarkan semula untuk beberapa pemain di negara ini selepas beberapa minggu di luar sana, tetapi masih
Dunia Baru Warcraft Races, 'Pembasmian Kemiskinan' untuk Blizzard permainan roleplay dalam talian World of Warcraft.
Werewolves dan bunian dan kucing-out-of-the-bag oh saya, peminat World of Warcraft sedang melancarkan khabar angin mengenai pengembangan seterusnya Blizzard untuk permainan roleplay dalam talian secara besar-besaran yang berjaya .