China's Strange Alternate World of Warcraft Client
World of Warcraft Blizzard boleh menuju ke tampalan menarik yang baik di China, berkat merangsang pergaduhan kerajaan. Satu badan regulasi China telah mengarahkan NetEase, sebuah syarikat internet China yang mengendalikan World of Warcraft di China, untuk memutuskan sambungan permainan selepas menolak permohonan NetEase untuk mengendalikan Activision Blizzard's The Burning Crusade, perkembangan kedua MMORPG yang popular.
Tetapi tunggu: t The Crusade Pembakaran telah dikeluarkan di China dua tahun lalu, kembali pada bulan September 2007?
[Bacaan lanjut: Petua, tips dan tweak Windows 10 terbaik]Ia. Malah World of Warcraft telah dikendalikan oleh The9 yang berpangkalan di Shanghai - MMORPG yang dilancarkan di China pada bulan Jun 2005 - tetapi Blizzard telah mengalihkan lesen itu kepada NetEase pada bulan April 2009 sebagai sebahagian daripada perjanjian selama tiga tahun. Kecuali itu tidak mudah, nampaknya: Melancarkan MMO di China memerlukan kebenaran kerajaan, dan NetEase tidak memilikinya … lagi.
Alasan penolakan terkini? Tidak ada seorang pun yang tahu dengan tepat, tetapi nampaknya Pentadbiran Umum Penerbitan dan Penerbitan China dan Kementerian Kebudayaannya terkunci dalam pertempuran manusia di mana tubuh mempunyai kekuatan dan kekuasaan - untuk menerbitkan macam-macam peraturan pemerintah. Blizzard telah membuat banyak perubahan dalam permainan ini untuk menghiburkan pengawal selia China, mengalihkan perkara seperti rujukan visual ke darah dan tulang.
Menurut The Wall Street Journal, GAPP membenarkan NetEase untuk memulakan ujian World of Warcraft pada bulan Julai selagi syarikat tidak terlibat dalam transaksi kewangan dengan pemain atau memproses akaun baru. NetEase mematuhi sehingga 19 September, pada mulanya ia menerima wang dan memproses akaun baru, mungkin disebabkan oleh kelewatan pengesahan yang diperparah oleh pergolakan peraturan antara GAPP dan Kementerian Kebudayaan.
GAPP tidak menghairankan mengatakan tindakan NetEase adalah haram. Sebagai tindak balas, Kementerian Kebudayaan berkata GAPP akan melanggar ketetapan kerajaan jika ia cuba menguatkan penolakan peraturan.
Siapa yang akan menang? Tiada siapa yang tahu, tetapi tiada siapa yang berkedip. Malah kerajaan pusat tidak sepatutnya membuat keputusan. Pejabat Suruhanjaya Negeri China untuk Pembaharuan Sektor Awam mengatakan GAPP bertanggungjawab untuk pra-kelulusan penerbitan permainan dalam talian, tetapi apabila permainan dalam talian berjalan secara langsung, tanggungjawab beralih kepada Kementerian Kebudayaan.
World of Warcraft hidup di China empat tahun yang lalu. Pergerakannya dari The9 kepada NetEase adalah sama dengan teknikal literal. Nampaknya, pada permulaan pertama, Kementerian Kebudayaan mempunyai kuasa di sini, walaupun jika China menganggap pek pengembangan individu sebagai aplikasi yang diskret, baik …
Ya, saya tahu. Apa yang kacau.
Bunyi seperti episod rancangan TV realiti, "Apabila Birokrat Berani"?
Ikut saya di Twitter @game_on
World of Warcraft Languishes Offline di China
Dunia selama sekian lama kehilangan Warcraft di China telah mendorong ramai pemain ke server Taiwan atau permainan lain sementara pengendali baru mengambil alih permainan.
World of Warcraft Menanti Kelulusan China untuk Melancarkan semula
Permainan dalam talian yang popular World of Warcraft telah offline di China selama enam minggu sebagai operator tempatan baru p>
Dunia Baru Warcraft Races, 'Pembasmian Kemiskinan' untuk Blizzard permainan roleplay dalam talian World of Warcraft.
Werewolves dan bunian dan kucing-out-of-the-bag oh saya, peminat World of Warcraft sedang melancarkan khabar angin mengenai pengembangan seterusnya Blizzard untuk permainan roleplay dalam talian secara besar-besaran yang berjaya .