6GB Cuk!! Release! Game Android Dewa dari Square-Enix! (Android/ Play Station 4/ Windows / Xbox 360)
Remnant Terakhir, permainan roleplay eksklusif untuk Xbox 360, menjanjikan banyak perkara yang "menakjubkan" dan "bergerak" dan "minda bertiup", tetapi tidak memberitahu anda tentang perkara yang membingungkan. Apabila ia datang kepada permainan yang membingungkan, ia pasti cekap. Anda seorang kanak-kanak di dalam hutan, maka anda seorang kanak-kanak di medan perang, maka anda adalah beberapa kanak-kanak yang sangat berani atau hanya anak-anak yang bodoh mengetuk butang sembarangan sebagai kuali yang tidak menyenangkan dan berputar di sekitar kucing-halus dan halus katak yang berkerumun dengan menggunakan pedang dan paksi dan senjata api dengan tong berputar, semuanya berpakaian seperti model landasan pacuan kuda dalam pameran fesyen Paris. Kenapa anda akan membunuh diri di medan perang dengan beribu-ribu pejuang asing? Kerana anda pasti anda telah melihat kakak anda yang hilang semasa bersiar-siar di jalan petang, tentu saja.
Ini adalah konsol kartun biasa RPG logik yang mendapat lebih loonier seperti yang anda diberikan perintah jenis ketenteraan yang hebat yang anda hanya hanya bertemu. Mereka berumur dua puluh satu tahun 200 - anda berusia 18 tahun dan terdengar seperti Scott Steinger di Aladdin Disney. Anda tinggal di tongkat dan pergi berjalan-jalan di hutan dengan kakak anda, kemudian mempunyai pertemuan mendadak dengan penculik apokaliptik yang turun dari langit seperti meteor dengan sayap. Anda memakai loket yang mengejutkan anda (tetapi bukan kita) sepenuhnya menyerang musuh anda (setiap Senarai Besar Konsol Permainan Role Play Clichés "Cubic Zirconium Corollary," ia mungkin akan menjadi kunci sama ada menyelamatkan dunia atau memusnahkannya). Di dalam salah satu pertempuran tutorial awal, sebuah gumpalan gergasi jatuh dari siling sebuah gua (apa yang dilakukannya di sana ?) Dan gadis cemas dan teman pertempuran yang kamu temui berkata " t mengharapkan ini. " Dia tidak boleh memainkan RPG konsol yang banyak. Cabutan tengah - sistem pertempuran berasaskan giliran - cuba lebih keras daripada cerita untuk mengelak klise, tetapi akhirnya mengendalikan antik konvensional untuk membingungkan. Pasukan reka bentuk mahu anda melawan pertempuran taktikal besar-besaran terhadap pelbagai kumpulan atau "kesatuan" makhluk, tetapi tanpa mengatasi overlays, mis. grid atau hex. Wade ke pertempuran dan anda perlu membuat keputusan taktikal menggunakan hanya bola mata anda. Sekiranya pasukan reka bentuk memilih kamera yang anda boleh kedudukan secara manual, ini mungkin telah berjaya. Kerana itu, cambuk kamera di sekitar lapangan seperti shuttlecock yang gila dan memerangi animasi bang dalam microseconds. Semoga berjaya. Dan kelebihan pacing dipengaruhi oleh sepanjang masa yang anda akan habiskan, di atas setiap giliran, cuba untuk teka-teki apa yang baru saja terjadi.
Itu terlalu buruk, kerana sistem perintah pertempuran mempunyai beberapa kedutan yang menarik. Encounters adalah statik, tidak rawak, tetapi riff yang menarik adalah bahawa anda dapat mengendalikan berapa banyak musuh yang anda harus melawan sekaligus dengan menarik yang tertentu ke dalam lingkaran pertempuran. Sebaik sahaja pertempuran berlangsung, anda boleh melaksanakan Deadlocks: to-the-the-death mati-off yang mencetuskan apabila anda menandakan unit musuh tertentu untuk huru hara. "Gangguan" membolehkan anda memaksa unit ke Deadlock, sementara "Pemintasan" adalah apabila musuh melakukan ini kepada anda. Anda telah mendapat serangan belakang dan serangan sayap, serangan kuat, dan sesuatu yang disebut "Raidlock" di mana anda boleh memaksa satu unit menjadi Deadlock. Terdapat permainan mini di mana memukul butang yang betul pada saat yang tepat mencetuskan bonus serangan, dan teknik khas yang dipanggil "seni" membolehkan anda melaksanakan huru-hara, sihir, dan kebolehan item khas.
Kepala yang menampar "Saya mendapatkannya!" masa yang akan datang? Saya berharap demikian. Sudah tentu peminat Square Enix di sini, jadi jari menyeberang.
Perniagaan, Pelancaran Bandar Wi-Fi Awam Percuma di Harvard Square
Pihak Berkuasa di Cambridge, Massachusetts, melancarkan akses Wi-Fi percuma di Harvard Square, rumah kepada Harvard University.
Hands-On With The Remnant Last
Ia adalah hari pertama Pertunjukan Game Tokyo dan saya dapat mendapatkan tangan cepat dengan masa depan Square-Enix permainan peranan untuk ...
Square Enix membawa multiplayer untuk Tomb Raider
Kami duduk bersama Karl Stewart, pengarah jenama global untuk francais Tomb Raider, untuk bercakap tentang apa yang ada di kedai pemain.