Android

Impressions: IL-2 Sturmovik Bird of Prey, Xbox 360 Demo

IL-2 Sturmovik Birds of Prey -Demo Tutorial- HD

IL-2 Sturmovik Birds of Prey -Demo Tutorial- HD
Anonim

Jika anda tertanya-tanya sama ada Gaijin Entertainment IL-2 Sturmovik: Burung Prey membezakan dirinya dari pek "wannabes" cuba demo itu, sehingga hari ini di Xbox LIVE. Ia tidak buruk kerana arcade sky-shooters pergi. Saya mengatakan bahawa sebagai pelajar (sebenarnya hanya seorang pelajar yang rendah hati) dari siri Windows asal oleh Oleg Maddox, boleh dikatakan salah satu daripada penerbangan besar Perang Dunia II yang akan berlaku. Saya tidak banyak bermain permainan arked, tetapi IL-2 memberi saya cukup berminat untuk mengetuk melalui "Pertempuran Britain" dan mati, berulang kali, dalam "The Battle of the Bulge," sebelum membuang tuala dan meraih satu cawan teh untuk menulis ini.

Permainan penerbangan berasaskan penerbangan kurang baik pada konsol, sebahagiannya kerana gamepad trik joysticks untuk menggerakkan pesawat sayap tetap melalui 78% nitrogen, 21% oksigen. Juga, kerana dogfight jujur-untuk-peluru menjadi kenyataan secara serentak dan sering menyelesaikan dalam beberapa saat. Bayangkan penembak orang pertama di mana tanaman musuh jarang dan harus ditembak secara tidak langsung berdasarkan di mana anda menjangkakan mereka mungkin menjadi (bertentangan dengan di mana mereka sebenarnya) satu mikrosecond ke hadapan dalam masa. Bayangkan cuba untuk meremukkan titik di cakrawala menjadi sedikit dreck api, seperti misi sniper dalam Call of Duty 4 jika anda terpaksa memajukan sasaran anda tiga atau empat kali berturut-turut. Sekarang bayangkan langit yang penuh itu.

Demo ini bermula dengan montaj suram, rakaman pertempuran udara Perang Dunia II yang gergasi, dengan segera berdagang untuk tembakan wang yang terperinci tinggi Stukas dan Ilyushins dan Spitfires tenggelam dan pirouetting kekasaran tanah. Anda terhad kepada pemain tunggal dalam demo, tetapi anda akan mahu meluangkan sedikit masa dalam pilihan permainan (tersimpan di bawah "profil") untuk mendapatkan perkaitan skop fungsi. Anda akan melihat beberapa tetapan seperti PC, contohnya, termasuk tiga pandangan kamera alternatif, pilihan untuk sarikata radio, tiga hud overlay, pilihan untuk membongkarkan metrik dan unit imperial untuk kelajuan, ketinggian, dan jarak, dan tahap kepekaan untuk kawalan ailerons dan lif (saya tahu, benar-benar hanya kepekaan X dan Y, tetapi "ailerons" dan "lif" lebih keren).

Tutorial ini mengendalikan anda melalui penerbangan, manuver maju, dan pertempuran udara, pertempuran dalam dua senario konflik, The Battle of Britain dan The Battle of the Bulge. Yang pertama menetapkan anda sebagai juruterbang RAF dalam Mk. II Spitfire dengan dua meriam dan empat senjata mesin pada parti pembunuh Jerman He-111 yang tiba-tiba terhempas oleh sekumpulan Stukas. Slot terakhir anda sebagai juruterbang Mustang P-51D USAF yang bergabung dengan pejuang FW-190 Jerman di atas landskap Belgia yang dilukis dengan salji yang indah, salin.

Tayangan ringkas: Pesawat mempunyai kecenderungan yang berguna untuk mengatasi gulung, tetapi bukan pitching, jadi anda secara semulajadi akan berubah dari giliran, tetapi masih perlu memantau kelajuan dan ketinggian. Saluran jepit kiri kiri dan gulung dengan ketepatan yang dihormati, sementara jarum kanan mengendalikan kekacauan dan pendikit. Sebagai pertimbangan terhadap konvensyen penerbangan arcade, ada juga pilihan "redup power emergency" (WEP) untuk memberi diri anda peningkatan kelajuan sementara. Anda dinilai pada musuh-musuh yang musnah, percubaan misi total, matlamat utama dan menengah selesai, kecekapan, dan masa.

Hanya berdalih: Ada masalah dengan font merah kurus yang digunakan untuk mengesan musuh - ia tidak muncul dengan baik

Pemikiran rawak: Kata Jepun gaijin bermaksud "orang luar," cukup aneh. Tidak, saya tidak dapat membaca kata-kata bahasa, tetapi Semua Yang Saya Ketahui Mengenai Romaji Jepun Saya Belajar Dari James Clavell.

Lihat twitter.com/game_on untuk berita yang lebih berkaitan dengan berita dan pendapat.