Luxor® Linking
Adakah anda bosan dengan permainan yang indah? Baiklah, okay, saya tahu - hanya kerana mereka cantik tidak bermakna mereka kosong. Tetapi anda harus mengakui, selepas semua tahun ini, dan untuk semua perbualan yang ghairah mengenai permainan "membesar," masih terdapat sejenis obsesi yang menyenangkan di luar sana tentang cara permainan esok sepatutnya kelihatan … seolah-olah mereka 't permainan sama sekali.
Permainan tidak perlu melihat seperti apa-apa, bukan? Anda tidak memainkan imej. Sekeping arca tidak mempunyai "gagal" menyatakan. Gambar tidak menunjukkan skor tinggi. Mungkin saya digantung pada semantik di sini, tetapi saya tidak fikir begitu, dan jika saya membaca ketua pejabat kreatif High Voltage Eric Nofsinger, tidak juga dia.
Bercakap kepada Edge, Nofsinger mengatakan bahawa dia berfikir permainan industri "menjadi terpesona oleh bling."
Kita semua mendapat bintang di mata kita untuk Hollywood, dengan bajet dua puluh, tiga puluh, empat puluh juta dolar sepanjang malam dan seratus orang pasukan bekerja selama bertahun-tahun dalam gelaran tanpa pernah menjalankan P & L untuk melihat apa-apa yang boleh menyokongnya.
Salah satu irisan terbesar belanjawan reka bentuk permainan adalah seninya, dari tenunan sintetik yang halus pada guaman badan futuristik kepada luka-luka yang sangat terperinci di sebelah bangunan berselerak shell Memastikan benda-benda seperti liang-liang pada muka Nabi di Crysis Warhead cukup pocked dan pitted.
Untuk memetik pembaca di Joystiq pada bulan April 2006:
Warna saya tidak dibongkar. Sejak bila "keterlihatan" menjadi permainan yang lebih baik?
Kelopak mata dan telinga dan bayangan lima petang bukan permainan. Tidak ada awan volumetrik, gerakan kabur, sinar Tuhan, dan bayang-bayang lembut. Atau, untuk perkara itu, sekumpulan matahari terbenam yang sangat dinamik, walaupun mereka mendokong Andre Hyppolite sebagai pengayuh badan skeletal parametriknya melewati pinggir bandar yang berkeliaran di sekeliling dan keluar ke dalam telinga Far Cry 2 yang parah yang dipamerkan safari-
Saya dapat menghargai lengkung yang seksi dan seksi dari sesuatu yang baru berpakaian seperti orang lain, tetapi saya semakin keren ke arah idea semalam dalam pakaian seksual esok.
Bagaimana dengan anda?
Matt Peckham masih memainkan wargames 2D dari pereka kelas pertama seperti SSG dan AGEOD. Anda boleh mengikuti gerakan IGO / UGO di twitter.com/game_on.
Saya banyak bercakap tentang cerita, tentu saja, MIA berkesan dari Gears of War, dan lama dikabarkan menjadi "lebih mendalam" kali ini. Pada bulan Julai, Carlos Ferro, pelakon yang menyuarakan suara Dominic Santiago (salah satu rakan skuad anda dalam permainan) pergi sejauh menuntut Gears 2 akan "lebih menjejaskan emosi" daripada BioShock Irrational, permainan yang sering dirayakan untuk kematangan tematiknya yang luar biasa . Komen Ferro meninggalkan peminat diehard terengah
"Ya Boleh!"
Skor Industri Permainan Tinggi pada Kad Laporan Permainan Video
Semua As dan Bs untuk industri permainan, tetapi Institut Nasional Media dan Keluarga melaporkan laporan fakta atau berpendidikan?
Permainan Dalam Talian Jalan 'Monopoli City': Akan Beli Tempat Taman Apa Lagi Mudah? Monopoli pada gaya global: Hasbro menyediakan versi live permainan Monopoli dengan Google Maps sebagai papan permainan.
Bersedia untuk mendapatkan Monopoli anda, gaya global: Hasbro sedang mempersiapkan untuk memperkenalkan versi live permainan Monopoli dengan Peta Google berfungsi sebagai papan permainan. Permainan yang bertajuk Monopoly City Streets, dijadualkan untuk melancarkan hari ini - pada hari yang sama dengan acara 09/09/09 yang lain.